|
Microsoft объявила в своем блоге о намерении с начала 2012 г. приступить к продажам лицензий на Kinect SDK любым компаниям, заинтересованным в коммерческой реализации технологии управления электронными устройствами с помощью движения тела в пространстве и голосовых команд.
Kinect SDK позволит клиентам Microsoft создавать любые приложения для Windows 7, которые смогут распознавать перемещение человека в пространстве, перемещение частей его тела, мимику и голосовые команды, утверждают в корпорации.
В настоящее время SDK находится на этапе тестирования и доступен исключительно для ознакомительных и исследовательских целей, отмечает Ars Technica. Пакет включает в себя: драйверы, все необходимые API, а также более 100 страниц технической документации. Разработка приложений осуществляется с помощью C++, C# или Visual Basic.
Первым и пока что единственным на рынке устройством, в котором реализованы применяемые Microsoft алгоритмы бесконтактного управления, является Microsoft Kinect. Поступившее в продажу в ноябре 2010 г., данное устройство подключается к домашней игровой приставке Xbox 360. Стоимость аксессуара составляет около $150, но часто оно продается и в комплекте с консолью.
Kinect представляет собой продолговатое устройство, закрепленное на круглой ножке. Оно оснащено камерой, датчиками глубины и микрофоном, которые отвечают за снятие всех необходимых параметров, передающихся в подключенный вычислительный блок. Для того чтобы задействовать управление с помощью Kinect необходимо, чтобы поддержка данной технология была реализована в видеоигре - к настоящему времени их выпущено более семидесяти.
Проект вызвал достаточно высокий интерес среди энтузиастов. Так, воспользовавшись открытым доступом к бета-версии Kinect SDK, австралийская компания ThriXXX выпустила игру с эротическим содержанием, в которой предлагалось управлять персонажем с помощью Kinect, подключенного к персональному компьютеру. В Microsoft весьма жестко относятся к проявлению эротического творчества, заявляя, что технология никогда не будет лицензирована для подобного рода применений.
Рекламный ролик Microsoft Kinect
Зато в Microsoft готовы лицензировать ее для сферы здравоохранения, образования, торговли, рекламы и досуга. В рекламном ролике Microsoft технология Kinect используется для игры на виртуальной скрипке, виртуальном ксилофоне, для демонстрации спирали ДНК на уроке биологии, для просмотра рентгеновских снимков в операционной, вращения звездного неба в планетарии и управления робототехникой. Все представленные примеры - это потенциальные варианты коммерческого применения технологии.
По словам Денниса Даркина (Dennis Durkin), вице-президента направления интерактивных развлечений Microsoft, высокий интерес к Kinect обусловлен небольшой стоимостью комплекта датчиков и программного обеспечения. Это основная задача, которую разработчикам удалось решить: на начальном этапе реализации идеи стоимость системы оценивалась примерно в $30-40 тыс., однако в конечном итоге была снижена в сотни раз, пишет Financial Times.
В Microsoft утверждают, что к настоящему моменту более 200 компаний из 25 отраслей проявили желание воспользоваться коммерческим SDK, включая автопроизводителя Toyota Motor, который разработал виртуальный шоурум для подробного знакомства со своими автомобилями.