|
За десять лет количество пользователей, зарегистрированных в различных MMO-проектах, достигнет отметки в один миллиард человек. Впрочем, доля активных геймеров составит лишь около шести процентов от всех людей с широкополосным доступом в сеть. Тем не менее, вся индустрия, занимающаяся онлайновыми проектами, будет оцениваться приблизительно в восемь миллиардов долларов.
Аналитики подчеркивают, что рынок многопользовательских проектов обладает огромным потенциалом с точки зрения рекламодателей. Виртуальные миры позволяют привлечь внимание самой широкой аудитории, поэтому компаниям стоит обращать на них больше внимания.